今日はずっとまったり。
ある人と、ふと日本版クロスゲートの復活について話し合った。
私とやり方は違っていても、復活をさせたいと思う気持ちは"たぶん"一緒。
意見は食い違っても、現在知る限りでは唯一深く話せる人なので、たま~にこの話はする。
私の考え方は、現段階ではとにかく攻めるタイプ。最近諦めモードだけど。
このブログにも意見はたくさん書いてあるので、ここでは内容を割愛。
その人の考え方は、コンチェルトゲート、スクウェア・エニックス、
台湾のソフトスターなどの経営事情を考えつつ、いずれ機会が、というタイプ。
意見の対立は話の種であって、私自身は考え方の違いによる善し悪しなど無いと思っている。
自分の意見を押し通そうという姿勢はあっても、その人の考えを全面否定したことはない。
お互い突きつ突かれつ(?)、かな? その人はどう思っているかは分からないけど。
後者の考え方も、よく分かる。最終的に目的が達せられるなら、
時間はかかるかも知れないけど、その方法でもいいと思う。
しかし問題は、その考え方が浸透しているかどうか。
その人の考え方は、日本人が台湾版に増え、日本人向けサーバーを作ることにより
採算が取れると企業側が判断できれば、日本人向けサーバーを作る機会が生まれるというもの。
そのため実現するには、日本人が台湾版に増える必要がある。
しかし日本人の増加は伸び悩んでいる。新しい人が増えても、かつての人がやめていく現状。
プラスマイナスは0か、またはマイナスになっているかも知れない。
日本人が増えるにはどうすればいいか。
なるべくやめていかないようにするにはどうすればいいか。
日本語が使えるようになったからといって、ただ単に台湾版で遊ぼうという人は
少ないような気がする。それはゲーム内の言語、また異国間交流が最も大きな壁ではないか。
現在台湾版に来ている人はともかく、躊躇している人にはその気持ちがあると思う。
最終的な結果がどうなるかは別として、とりあえず日本語サーバーを目標にして
頑張ってみないか~みたいなことをどこかで謳わないと、なかなか増えないと思う。
それでも増加は伸び悩むかも知れないけど、少なくとも何の目標も掲げないよりはマシだと思う。
私がその人の意見の中でひとつだけ腑に落ちないのは、その人の意見が表に出ていない事。
考えてはいるけど、自分の中だけに考えをしまっているような感じがする(あくまで私の主観)。
だからどこかでその人が自分の意見を他人に浸透させる手段を執れば、
そこがその考えを発展させる第1歩だと思う。どこかで目標を掲げてみてはどうだろうかと思う。
ただ、その人の意見のひとつでもあるけど、日本人がクロスゲートを諦めているのもあると思う。
日本人によるクロスゲートが改めて誕生しても、また廃れるのが目に見えている
という意見もきっと出てくる。実際にそれを意見として集めたわけではないけど、
日本版で終了する前の人の少なさは現に実績としてあるし。
それを思うと、表に出して呼びかけるのも無駄な努力なのかなぁと思うことも確か。
今、元日本版クロスゲートプレイヤーって、どういう気持ちでいるのかなぁ。
コメント (4)
・元日本語版プレイヤーでもある私の場合・
私の性格だと思いますが、公私共に、現状の中でいかに自分らしく楽しめるかを目指す傾向があります。
店を4鯖で開いたり、NPC変装で売り子をしたり、材料で最も重要な金属採集を自分でやらずに他の方のお世話になったり、パラメータの割り振りが適当だったりするのも、その表れだと思っています。
むろん、私も日本語でクロスゲートが楽しめる事が理想であり、多くのクロスゲート好きが来てくれる事を望んでいますが、恥ずかしながら私にはその為に現状を打破し、運営会社を動かして再び日本語版クロスゲートを取り戻す為の活動を行うほどの行動力がありません。
せいぜい、流れに便乗して共に挙手をする位でしょうか。
それでも何かをしようとは考えていまして、その一つとして考えたのが、気軽に台湾版クロスゲートを楽しめる事を、未体験の方にアピールする動画を作る事です。
台湾版は何も特別ではなく、普通の事であると感じて欲しいと期待して。
結局それも、他の方の作った資料を使って便乗した形になりますが、それがクロスゲートを懐かしむ方々の背中を押すお手伝いになればと思っています。
投稿者: おそら高級長靴店 | 2008年08月09日 06:51
日時: 2008年08月09日 06:51
ノ
お久しぶり~~~
台湾XGをPLAYするまでの手間が大変で、さらにゲーム内の
言語問題があるので、日本版XGをやった人以外は誘いのは
正直キツイですよ。
最初の死者の指輪をゲットするクエだって、日本版をやってない人にはわかんないからね・。・
まぁCG内で知り合った人で、私の基準で大丈夫そうな人には、台湾XGの存在を教えましたが
投稿者: ポッケ | 2008年08月10日 12:17
日時: 2008年08月10日 12:17
> おそらさん
そうですね。台湾版で遊ぶという点に関しては、おそらさんの手段も効果的だと思います。
元日本版クロスゲートプレイヤーが、何気なくニコニコ動画で
クロスゲートのキーワードを検索すれば見つかる、いいと思います。
あとはいかに、言葉の壁による躊躇の気持ちを崩せるかですね。
なるほどー、簡単に始められるんだ、元日本版プレイヤーも数十人はいるんだ、
日本語も使えるんだ、楽しそうだなぁ。でもゲーム自体に言葉の壁が...
というのが、始められない理由で最も多そうですからね。
クレジットカードの件もあるでしょうが、もし日本語版でもカード払いのみであれば、
しかしそれでもやるという人は、台湾版よりはきっと多いでしょう。
> ポッケさん
お久しぶりです。お元気そうで何よりです。
私が対象にしていたのは日本語版をやっていた人ですが、
確かにやっていなかった人を呼び込むのは、至難の業かも知れませんね。
やはりこれも同じく、とりあえず試しにやってみるゲームに
言葉の壁があるようでは、敬遠されてしまいますからね。
単に遊ぶためだけに、わざわざ言語の違う台湾版に来ることを拒まれるなら、
来ることによって何らかの可能性があることを示唆してあげないとね。
私の考えでは、それは「日本語版を復活させる可能性」なわけですが。
「何十人かの日本人がやってるよ、懐かしい人もいるよ」だけでは、
どうやら台湾版を始める理由としては弱すぎるようです。
もちろん全ての人に適用される理由ではないですけどね。
投稿者: ヨーグルト | 2008年08月10日 13:12
日時: 2008年08月10日 13:12
今ね 無料サバ?にいるんだけど~~
これまた、漢字だけが飛び交う世界でまぁなんというか
日本版XGやCGで海外接続してる(してた)外国の人はすごいパワーあるなと思ったりしてます・。・
みんなの主であるポッケに会いにきなされ ヽ(´ー`)ノ
ポッケの木におります・。・
投稿者: ポッケ | 2008年08月10日 16:47
日時: 2008年08月10日 16:47